昨天做实验做到很晚就没有编程
最近遇到的问题
Q:
1.总是闪退 即使把不对的一行//掉依旧闪退
2. gv.activity.world.step(1.0f/60,10, 10);
空指针异常抛出;
A:
1.public class GameView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback;
实践证明 他的三个构造函数都要写出来才可以正常运行
2.可以正常显示后 终于可以在手机上看到一块白板 左边有一道墙壁了 但是Q2依旧没有解决 所以画布上没有其他的物体 没关系
余心甚慰
3.今天终于看懂了整个流程的走向了 有点入门的感觉 加油加油!!
线程的存在是为了时刻刷新画面
刚体在world里面
界面上看到的东西实际是canva画出来的!!
如果没有canvas 根本就什么都看不到!